مقالات

woman avatar

بررسی نقش واقعیت مجازی و افزوده در صنعت چاپ و نشر


درحالی که اکثر افراد واقعیت مجازی را با بازی و سایر اشکال سرگرمی های انسانی می شناسند، امروزه این صنعت به طور فزاینده ای در انتشارات علمی مورد استفاده قرار می گیرد. واقعیت مجازی، به محققان، ناشران و فعالین حوزه نشر اجازه می دهد تا علاوه بر آنکه همانند گذشته، محصولات خود را به اشتراک بگذارند و ضمن حفظ کردن محتوای مطالب، تجربه ای بی نظیر را به خوانندگان ارائه دهند. با این حال ، تا به امروز این فناوری قدم های اولیه خود را در این حوزه طی می کند.


woman avatar

هوش مصنوعی؛ پیش قراول مبارزه با ویروس کرونا


تلاش های بهداشت عمومی به شدت بستگی به پیش بینی چگونگی شیوع بیماری های واگیرداری مانند بیماری که اکنون توسط سازمان بهداشت جهانی COVID-19 نامگذاری شده است و هم اکنون در سراسر جهان گسترش یافته است، دارد. در روزهای ابتدایی شیوع یک ویروس ، هنگامی که داده های قابل اعتماد و مستدل هنوز وجود ندارند و یا بسیار کم می باشند ، محققان به مدلهای ریاضی روی می آورند که می توانند پیش بینی کنند افرادی که می توانند آلوده شوند به کجا می روند و چقدر احتمال دارند که این بیماری را با خود به همراه داشته باشند. این روش های محاسباتی از معادلات آماری شناخته شده ای استفاده می کنند که احتمال انتقال افراد را به بیمار منتقل می کند.


woman avatar

تلفیق هنر و واقعیت مجازی


فناوری واقعیت مجازی هنوز در مراحل ابتدایی خود به سر می برد. با این وجود به لطف پیشرفت های صورت گرفته، این فناوری توانسته است در بین اقشار مختلف جامعه، جایی برای خود دست و پا کند. دنیای هنر نیز از این قاعده مستثنی نبوده و از همان ابتدا که هدست های های VR وارد بازار انبوه شده­اند، اولین برنامه های کاربردی مربوط به هنر نیز با آن تنیده شده اند.


woman avatar

واقعیت مجازی؛ سلامت روان


امروزه کاربرد فناوری واقعیت مجازی در تمامی حوزه های پزشکی و پیراپزشکی در حال گسترش است. موج جدید پژوهش های روانشناسی نشان می دهد که فناوری واقعیت مجازی در تشخیص و درمان بیماری هایی مانند اضطراب اجتماعی تا بیماری های مزمنی همچون آلزایمر موفق عمل می کند.


woman avatar

سرویس ویدئو هنگام درخواست


فناوری ویدئو هنگام درخواست (VOD) یک فناوری تلویزیونی تعاملی است که به کاربران این امکان را می دهد تا محتواهای صوتی یا تصویری را هر زمان که خودشان خواستند گوش کرده و یا تماشا نمایند. در این سیستم کاربران مجبور نیستند برنامه‌ها را در زمان پخش سراسری و در ساعت تعیین شده تماشا کنند.


woman avatar

واقعیت مجازی و کودکان


واقعیت های افزوده، مجازی و ترکیبی، چند وقتی است که در آسمان اقتصاد جهانی خوش میدرخشند. طبق پیش بینی های جهانی به نظر می رسد ، که این رسانه های چند بعدی رواج بسیار گسترده تری پیدا خواهند کرد.


woman avatar

واقعیت ترکیبی MR؛ دستیار جدید پزشکان


کاربردهای واقعیت ترکیبی MR (ترکیب واقعیت مجازی VR و واقعیت افزوده AR ) در چند سال گذشته، بیشتر در حوزه بازیهای کامپیوتری و صنعت سینما قابل مشاهده بوده است. اما در سال های اخیر، پزشکان و پزوهشگران حوزه پزشکی شروع به تزریق این فناوری در این حوزه نموده و برنامه های کاربردی و عملی­ای را در زمینه آموزش پزشکی طراحی کرده اند. در این یادداشت گزارش مختصری از پیشرفت های صورت گرفته در این حوزه ارائه می شود.


woman avatar

چگونه فناوری­های فرهنگی می‌توانند در قرن بیست و یکم توسعه انسانی را قدرتمندتر کنند


صنایع فرهنگی و خلاق که شامل هنر و صنایع‌دستی ، تبلیغات ، طراحی ، سرگرمی ، معماری ، کتاب ، رسانه و نرم‌افزار است ، به یک نیروی اساسی در تسریع پیشرفت بشر تبدیل شده است


woman avatar

واقعیت ترکیبی؛ تسهیل کننده آموزش


واقعیت مختلط یا ترکیبی (MR) که ترکیبی از عناصر فناوری های واقعیت مجازی و افزوده است، تعامل دنیای واقعی و دیجتیال را ملموس تر کرده است. اگر به دنبال تجربه ای غنی تر از واقعیت افزوده می گردید، واقعیت ترکیبی گزینه ای جذاب تر به حساب می آید. این تکنولوژی پیچیده تر، دنیای مجازی را با تمام ویژگی های جذاب و رنگارنگش به دنیای واقعی ما دعوت می کند


woman avatar

جان هاوکنیز؛ بنیانگذار اقتصاد خلاق


شاید بتوان گفت که هنوز نامی آشناتر از نام جان هاوکینز در عرصه اقتصاد خلاق به گوش جهانیان نرسیده است. در این یادداشت گذری کوتاه به زندگی شخصی و حرفه ای این استاد دانشگاه لینکلن انگلستان و دانشکده خلاقیت شانگهای چین خواهیم انداخت.


woman avatar

نگاهی کوتاه به فناوری یادگیری ماشین Machine learning


یادگیری ماشین (Machine learning) را می توان یکی از شاخه های وسیع و پرکاربرد هوش مصنوعی دانست که هدف آن تنظیم و کشف شیوه ها و الگوریتم هایی ست که بر اساس آن ها رایانه ها و سامانه های هوشمند توانایی آموزش و یادگیری پیدا می کنند.


woman avatar

هوش مصنوعی و آینده موزه ها


هوش مصنوعی یا «AI» ابزار بسیار قدرتمندی است که امروزه در سرتاسر جهان مورد استفاده قرار می گیرد که تاریخچه ای به قدمت 2400 سال دارد. اگرچه این تکنولوژی نخستین بار در دهه 1950 به طور کامل توسعه یافت، اما این ایده به قرن 4 قبل از میلاد برمی گردد. وقتی ارسطو «منطق قیاسی» خود سیستم استدلال قیاسی را بنا نهاد. هوش مصنوعی به عنوان «مطالعه و طراحی عوامل هوشمند» شناخته می شود و یک عامل هوشمند سیستمی است که محیط خود را درک می کند و اقداماتی را انجام می دهد که شانس موفقیت آن را به حداکثر برساند و امروزه به عنوان ابزار جامع و کامل در بسیاری پژوهش ها و همچنین حوزه های مختلف علوم مانند علوم رایانه، روانشناسی، زبانشناسی، احتمال و منطق استفاده می شود.


woman avatar

چگونه واقعیت مجازی (VR) در حال متحول کردن صنعت گردشگری است


فناوری واقعیت مجازی در سالهای اخیر جهان را با شگفتی زیادی روبرو کرده است و هدست های VR برای بسیاری از افراد به عنوان کالای مصرفی اصلی تبدیل شده اند. در حالی که عمدتا این فناوری در صنعت بازی های کامپیوتری مورد استفاده قرار می گیرد، افراد در زمینه های دیگر از جمله صنعت گردشگری به طور فزاینده ای در حال کشف و کشف پتانسیل های این فناوری به ویژه به عنوان ابزاری برای بازاریابی هستند. در این پست می آموزید که چگونه VR در حال تغییر صنعت گردشگری است.


woman avatar

بررسی موردی نقش یادگیری ماشین در افزایش جذب مخاطبان موسسات تاریخی فرهنگی


ده ها سال است که مدیران در رأس موسسات فرهنگی جهان با چالشهای زیادی در زمینه رسیدن به یک نقطه تعادل در عرضه و تقاضا در اهداف تاریخی فرهنگی و تجاری خود در موزه ها و مراکز تاریخی دست و پنجه نرم می کنند یکی از دشوارترین چالش ها، امکان پیش بینی دقیق بازدید از موزه ها و نمایشگاه های تاریخی فرهنگی غیر دائمی است. در یادداشت زیر به بررسی موردی نقش فناوری یادگیری ماشینی در میزان افزایش بهره وری موسسات تاریخی و فرهنگی خواهیم پرداخت


woman avatar

اهمیت آموزش خلاقیت دیجیتال


کودکان امروزی قبل از یادگیری نوشتن، لمس کردن صفحات آی پدها و تبلت¬ها را می‌آموزند. کودکان امروزی هم‌زمان با گذراندن دوران رشد خود، مشتاقانه به سمت فناوری‌های دیجیتال گرایش پیدا می¬کنند. درواقع می‌توان گفت در عصر جدید صفحات نمایش گوشی‌های هوشمند جزوی از بافت زندگی روزانه انسان¬ها به‌حساب می‌آیند اما برای بهره‌برداری کامل از فرصت‌های ارائه‌شده توسط این فناوری‌های جدید، باید اطمینان حاصل کنیم که محیط دیجیتالی فقط مکانی برای مصرف منفعلانه نیست بلکه بستری برای فعالیت‌های خلاقانه نیز می‌تواند باشد.